【ドラクエウォーク】百獣の暗黒鞭の評価 / 検証で判明!弱く見えるけど眠れる獅子!
ドラクエウォークの百獣の暗黒鞭(ダークネスフレア)の評価動画です!
2.5周年記念で登場した全体ドルマブレスなので、その性能に期待がかかります!
さて、11章で使ってみたところ…
「じげんりゅうの闘扇(かがやくいき)の方が強くね?」
正直こう思ってしまいました。
いやいや、2.5周年記念武器ですし、そんなことはないんですけど。
ないはずなんですけど……
本当のところはどうなのかを検証でハッキリさせて来ました!
必中全体武器のライバルである
・ドラゴンのつえ
・じげんりゅうの闘扇
・封印されし大賢者
・闇の覇者の竜鞭
などとの比較や、最強こころセットなど徹底的に調べ上げてます…!
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【引用元】
■ダークネスフレア仮説式検証
▼chillerdrainさんTwitter
Tweets by chillerdrain
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■総合火力
▼わかめさんTwitter
・総合火力 物理版
物理版の総合火力表に豪氷天グリザード追加‼❄
ステータス4部門で青トップ、HPと守備力はあのアークデーモンを凌ぐという高スペックぶり!さす四天王の一角!✨
火力も斬撃で赤オルゴ並、晴れ以外ならさらに斬体+2%!
活躍必至のヒャド耐性10%に加え、5%でブレス反射まで!!
4つください(・ω・ ) pic.twitter.com/myFD16AKr5— わかめ@DQW (@manadora94) February 1, 2022
・総合火力 呪文版https://twitter.com/manadora94/status/1482648920232579073
・総合火力 攻魔複合版
物魔複合版の総合火力表にキラーマシン(覚醒)、おにこんぼう、ほか最近のやつら追加‼🤖👹🦖✈️🪲🍥
覚醒キラマがギラで、おにこんぼうも魔戦のメラでスタメン入り!🔥
またそれぞれ耐久力、会心率という強みを持っているので単純火力最適ではなくても選択肢に入ってくることがありそうです(・ω・´) pic.twitter.com/mJcryLqHsT— わかめ@DQW (@manadora94) September 4, 2021
・総合火力 ブレス版
ブレス版の総合火力表にじげんりゅう他追加‼🐉💀🌹💧
またヒャドブレス実装で新たに使えるようになったこころには★つけておきました!ヒャドブレス最適セットはグレイトドラゴン、じげんりゅう、イズライールの3つと、残り1枠はコストの関係でアンクルホーンかジャミになるかと思われます(・ω・´) pic.twitter.com/5iZLvO6p5e
— わかめ@DQW (@manadora94) December 11, 2021
・総合回復力
総合回復力表にわたぼう、ダークシルフのこころ追加‼
あとHPも載せるようにしてみました💪わたぼうは呪文耐性10%とMP回復のついた強化版ヒョウモンダーク、ダークシルフはHPの上がったシルバーデビルといったところ。
わたぼうはAでも耐性は変わらないのでGUせずA2個での運用もアリですね(・ω・´) pic.twitter.com/Os8cj9khj2— わかめ@DQW (@manadora94) December 12, 2021
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【計算条件】
▼職業・武器
- 物理:バトルマスター
- 呪文:賢者
- 攻魔複合:魔法戦士
※レンジャー:プラチナ,ドラブメ,スイカ,スパノヴァ,クレセント,竜王鞭,グリ鞭(デイン),ガルーダ,百獣の暗黒鞭
・レベル:85
・職業熟練度:10
・モンスター図鑑パッシブ:反映なし
・永続:全反映(まもマスを除く)
・武器の系統特効:反映
▼防具・アクセ・心珠
・防具:ピックアップなし
- 物理:ワイルド頭上下プラチナ
- 物魔:王宮頭上下ルンバ
- 呪文:王宮頭上下ルンバ
- ブレス:凱歌頭上下プラチナ
・配布アクセ:あり
・心珠
- 単体:系統A2個
- 全体:属性A2個
▼武器
・呪文/ブレス計算式:みるきぃさんの検証結果を参照
・パプニカのナイフ/アバンストラッシュ(デイン):バフなしの与ダメ
・錬成ロト&錬成天空&錬成王者:改3のデータ(改9が現実的でないため)
・いなずまの剣:除外(完凸が現実的でないため)
▼敵情報
・守備力:700
・弱点:等倍
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【11章レベリングのシミュレーション条件】
■与ダメージ
最強セットの数字を使用しています。
具体的な計算条件は下にある【計算条件】に書きました。
防具なし・心珠Aランク・仲間モンスター図鑑のパッシブなし等、与ダメを伸ばす要素があるためシミュレーション用としては十分使える数字だと考えます。
■守備力
11章では敵の守備力が重要なので、物理スキル・攻魔複合スキルについては守備力によってダメージを増減しています。
物理は「はおうのオノ・はぐれメタルの剣・世界樹の天槍【紅】」の守備力550時のダメージを起点としたダメージ増減。攻魔複合は「フロストスティンガー・ボルケーノウィップ」の守備力550時ダメージを起点としたダメージ増減の平均を使用しました。
具体的には以下の係数を掛けています。
・テラノザース:物理0.95 / 攻魔0.97
・スライムブレス:物理1.19 / 攻魔1.12
・マジックフライ:物理0.88 / 攻魔0.92
・じごくのたまねぎ:物理0.90 / 攻魔0.93
・シュプリンガー:物理1.19 / 攻魔1.12
・ダークキャンドル:物理0.90 / 攻魔0.94
・タップペンギー:物理0.96 / 攻魔0.98
・ダークシルフ:物理0.99 / 攻魔1.00
・はくろうじゅ:物理0.83 / 攻魔0.89
・うごくせきぞう:物理0.74 / 攻魔0.83
■HPデータ
50刻みでおおよその数値を記載しています。
■こころや武器の系統特効
数式が複雑になりすぎるので今回は反映していません。
ダメージ200足りない!程度であれば系統特効のある心珠などを組み込むことで埋めることができます。
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#ドラクエウォーク #百獣の暗黒鞭
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